实用性比当年的转换骷髅和招魂术来说实在说若爆了,亡灵本身是越打兵越多的,结果跑这来兵越打越少,还好这年头幽灵和英雄会加血会复活,再加上群体吸血魔法其实正常打本身就不怎么会损兵,不能占矿的设置很猎奇,只要对方城在你就只能点出掠夺技能去抢去炸= =!没召船术的岛图你伤不起啊,特别是那岛是横向的,东面探路到西面没东西了想出海,结果没船= =!在屁颠颠的跑回西面自己的船上,然后又要让船在饶岛一圈。。。。。。资源更是猎奇,总体感觉石头比木头来的快的多,因为有英雄有挖矿天赋,话说有伐木没啊?至少圣堂和亡灵没发现有那种天赋,1.1更新了个小型1V1的地图,很好很强大,可以用来刷等级经验了,打的很快经验也不错,再弄张4人地图出来吧,全是大型和巨型地图看着都累,目前感觉圣堂和亡灵同化了,反正都是会加血能很耗的种族圣堂出个法师英雄再加一堆小牧师和天使,那只要没啥意外都能奶的回来,亡灵么就不说了幽灵和英雄自带奶妈系统再出个吸血魔法那真不是一般的能耗