注册

发新话题 回复该主题

关于游戏恶意杀人的处理问题,请GM速来看看并反应一下 [复制链接]

1#
此前我是<兽血沸腾>这部小说的忠实读者,后来开发这款游戏后也玩上了这款网游,应该说是第一款网游能让我有冲级的冲动.目前我已经50级.在玩的过程中发现了关于恶意PK的一些问题,希望开发人员好好研究一下,如果再这样下去,估计玩家会大量流失的.(现在 网通三区 穆里尼奥 服务器已经出现玩家流失,还不少)具体起因: 由于某些人以商业目的为中心,会依托自身的高装备而持久在某些区域刷材料,同时经常把做任务的一些玩家恶意杀掉.    例:起点.爆爆 这个ID用户长期在40-49级角斗打材料及装备,当别的玩家在此角斗做角斗任务时,他们却过来恶意PK以取乐.致使多名玩家因此不能正常进行游戏任务.(非任务的例外)不解:   很多类似的网游中在恶意杀人后一旦发生红名会给予其一定的处罚,由于该游戏设计中的问题,导致在角斗场中只能使用<全体>攻击,而且杀人无数也不会导致红名处罚.且红名后很快就能取消红名状态. 对于这一点,我认为是游戏设计中的一大弊端,建议改进.建议: GM应该注意一些玩家的相关信息,对于个别的恶意玩家应当根据其恶意情况给予处罚(如:在某时间段内无法攻击他人,只能打怪等.当然在这里杀人是指同种族恶意PK.)希望: 举例: 在一定的时间范围内,连续恶意PK挂人三次,应当给予系统禁杀,将恶意PK帐号进行一段时间内的封杀,如攻击力等属性短时间内降低50%或更高,同时不能进行同种族PK.在处罚时间内,被同种族PK杀死掉落物品等.        通过这种方式,可以给大家一个公平且完美的娱乐环境,这个游戏本来就是种族战争,如果本族恶意PK却无法受到相应处罚,那对极个别恶意玩家来说是件幸事,但对于大众玩家却是一件坏事.同时如果不改善这个系统,少数人的恶意行为会使大部分的玩家流失.希望 GM 及开发人员好好看看,并总结一下.  希望这个游戏可以持之以恒的发展下去.                                  网通三区-穆里尼奥-aurora50+
分享 转发
TOP
2#

:emot5:
TOP
3#

:emot34:
TOP
4#

:emot5: :emot5:
TOP
5#

................................飘...................................
................................飘...................................
................................飘...................................
................................飘...................................
................................飘...................................
................................飘...................................
TOP
6#

要是增加个是否角斗场切磋就能解决了。要是不开切磋别人杀你就是红名对待要是开了那就看谁厉害了
TOP
7#

应该单独开设一个PK角斗
TOP
发新话题 回复该主题