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sunsonxue - 2011/6/22 1:50:00
不要搞什么群P的
每个服务器出3个最强的帮
然后每个大区之间再打
之后大区和大区打
搞那么多人群P 有毛的意思啊
sunsonxue - 2011/6/22 1:53:00
模式太单调 老是夺旗 毫无意思
建议借鉴下别的大公司的跨服战模式
zhangzxc678 - 2011/6/22 3:09:00
1。增强棋子。
2.增加参赛替补队员功能,13个人中如有停电 有事外出等一些特殊问题导致的缺少,可以替补让,体现公平,团队输赢心服口服。
3。取消联盟帮派不能杀。
4、增加设置杀敌积分与打旗子血量成正比,可以显示出帮派指挥及帮会真正的实力。
5.最好有演习,预赛之类的,让没有参加过的选手可以了解比赛规则,同时了解对手装备卡片属性攻击之类,让参赛选手可以有时间为比赛时重整准备。
6.不知道可不可以让所有服务器的玩家得到战场上的消息,就像下本打BOOS物品掉洛一样。很多人一定想实地观看,个人觉得不可能,都挤一个服务器去了,还不爆掉?
7.可以在各服务器抽取一定量的幸运玩家可以跨服观战,幸运玩家可以服务器大榜玩家或是参与特殊活动才有机率获得资格。
5区 一马平川 角色名:狂暴滴青春
huangkaie - 2011/6/22 3:33:00
把12大区跟34大区一起搞一起打那样更激情 行会站不要设置旗帜 直接以在一定的时间里杀人的分数定输赢 那样的 话帮派优势就容易体现出来。添加观战资格。
第三四大区 服务器玄武湖 角色名 玄武裂天 职业 级天
afds4219 - 2011/6/22 7:26:00
一:旗子血量可以还是现在这个状态,和帝王陵一样,都分开,70和70级的在一起,60和60级的在一起
二。再就是打旗子攻击差不多的在一起,这样攻击高和攻击低的可以分开,现在攻击有高有低,级别也是这样
三。算是题外话,要是可以的话,能不能把押镖打劫那个给取消了,有级别高,攻击高总抢小号的镖车。
活动是不错,有的人素质太差,70级还抢50多级的镖车。
第一大区 百鸟朝凤 角色名:弥勒佛哥哥 职业:行者
286276356 - 2011/6/22 8:05:00
1:设置旁人观战区域,虽然其他人未能亲自参加,但也可以一睹强人的风采,或现场G M做成视频,可以让未能参赛的玩家也能提出更多实质的建议。
2:提高跨服战的奖励(奖励可为限量版的极品),让玩家在享受PK激情的同时也能为丰厚的奖励而战,正所谓精神上和物质上都得到满足,让更多的人能主动的加入到这比赛中来。
3:在正常服务器中俩帮派为联盟帮派的在跨服战中强制为敌对帮派,让各帮都能显示出自己应有的实力。
4:各类旗帜分级别在一定的时间段可出现特殊技能状态(如:将旗在某个时间段出现周围多少米内的玩家僵化,技能玩法使用,技能值不足等),(帅旗在某个时间段会出现物、法防御增加或回血速度加快等)
所在大区:一区
所在服务器:盘古开天
角色名:毁搣鍺
职业:行者
286276356 - 2011/6/22 8:07:00
1:设置旁人观战区域,虽然其他人未能亲自参加,但也可以一睹强人的风采,或现场G M做成视频,可以让未能参赛的玩家也能提出更多实质的建议。
2:提高跨服战的奖励(奖励可为限量版的极品),让玩家在享受PK激情的同时也能为丰厚的奖励而战,正所谓精神上和物质上都得到满足,让更多的人能主动的加入到这比赛中来。
3:在正常服务器中俩帮派为联盟帮派的在跨服战中强制为敌对帮派,让各帮都能显示出自己应有的实力。
4:各类旗帜分级别在一定的时间段可出现特殊技能状态(如:将旗在某个时间段出现周围多少米内的玩家僵化,技能玩法使用,技能值不足等),(帅旗在某个时间段会出现物、法防御增加或回血速度加快等)
所在大区:一区
所在服务器:盘古开天
角色名:毁灭者
职业:行者
lff563239080 - 2011/6/22 8:21:00
只有一个建议:可以观战就行,那样比较有乐趣
第1-2大区 愚公移山 罗曼蒂克丶蕊mm 罗刹
276817159 - 2011/6/22 8:31:00
取消帮派互相帮助.希望旁人能观看.
第1~2大区 念奴骄 神一般的男人ol
jcw1989 - 2011/6/22 8:45:00
我建议跨服大战应该让想参加的帮派在各自的服务器先打,第一名就有资格参加这个区的几个服务器争夺,服务器的第一名可以参加大区间的争夺。
第5大区 一马平川 丶要命的尼古丁
fxy1986328 - 2011/6/22 8:53:00
1、作为非参与这次跨服战的玩家,也就是一旁观者而言,就是增设旁观席位,或者说是加油人员。扩大人员参与数量。
2、战场奖励,可实行积分制,或者说是战场荣誉,战场荣誉可用来兑换称号,限量版或者纪念版奖品,比如装备套装,永久时装等。
3、争夺旗帜也可以设置按所在帮派所打血量而决定胜负,再次跨服战场内可设置BOSS,所打BOSS无装备无幻化石掉落,但可掉落辅助材料,复活石等。
4、跨服战可设置房间,众多帮派都可参与,比如各服1—10名帮派可申请房间1,10—20名帮派可申请房间2,以此类推,可让各服前50名帮派都参与到跨服战中去。
一/二区 服务器:忆江南 角色名:蓝LOVE息
红茶 - 2011/6/22 9:04:00
策划的。。。我的建议很简单,楼上NNN多人都说了,要观战,奖励要多等等。。。大家想,一个月才一次,我们能否把跨F的形式和世界杯搞的一样,必须以帮派为单位,人数建议在3--5队(便于指挥)打淘汰赛。各服务器以小组赛选出3帮派,然后帮主去(摸奖)。。。下来就是你们策划的事了。。。这样不是乐趣更多了。玩家私下还可以“赌球”了。。。
rg54te - 2011/6/22 9:07:00
1.我们没去参加的人就不能看见跨服战场的精彩场面,应该有个官方的直播或转播。
2.可以设置一个观众平台,只能看不能打不能检装备,说话只能观众可以听,要不然会影响参加跨服战场的情绪!
第5大区 所在服务器:飞龙在天 角色:无赖的温柔 职业:行者
85628611 - 2011/6/22 9:15:00
对于我们这些别的区的玩家,只能从跨服战后的官方消息上看到一些图片,我认为不要求能现场直播也要能做个视频,以供大家观赏各区的强人。还有就是在跨服战时没有什么联盟,各帮派各显各的神通,那样才能看到各帮派真实的实力。还有就是奖励问题,我们不说前三名,我认为只要是参加的帮派成员,不管是什么人都发给邦定通宝买复活,不然参加的帮派会很少,那些小帮派看到打不过就不来了,那样就少了好多激情,还有旗子增加各种恢复和各种降低玩家属性的技能
第五大区
醉卧沙场
68虎贲
绝情Se铁手
XULONG418 - 2011/6/22 9:37:00
1:设置旁人观战区域,虽然其他人未能亲自参加,但也可以一睹强人的风采,有帮主提交参加人员名字
2 跨服战的意义。是服和服之间斗 一个服务器里的我觉得不应该PK 是服务器的对着干才对。(一个服务器里的人后面带着服务器的名字。)
3。最好是先大区先比,在取胜的参加跨区比赛。
4 。比赛可以设置先要杀对方多少人才可以出现旗帜,那样提高杀人而不是去打旗帜,这样才是真正打架
所在大区:一区
所在服务器:女娲补天
角色名:清风狂野
职业:战士
w61798 - 2011/6/22 9:45:00
1:设置旁人观战区域,虽然其他人未能亲自参加,但也可以一睹强人的风采,或现场G M做成视频,可以让未能参赛的玩家也能提出更多实质的建议。
2:提高跨服战的奖励(奖励可为限量版的极品),让玩家在享受PK激情的同时也能为丰厚的奖励而战,正所谓精神上和物质上都得到满足,让更多的人能主动的加入到这比赛中来。
3:在正常服务器中俩帮派为联盟帮派的在跨服战中强制为敌对帮派,让各帮都能显示出自己应有的实力。
4:各类旗帜分级别在一定的时间段可出现特殊技能状态(如:将旗在某个时间段出现周围多少米内的玩家僵化,技能玩法使用,技能值不足等),(帅旗在某个时间段会出现物、法防御增加或回血速度加快等)
5:希望能把人多一起屏幕就很卡的问题解决,不然PK也不爽
所在大区:一区
所在服务器:斗破苍穹角色名:小李广、花荣职业:行者
、骨玉权杖 - 2011/6/22 9:47:00
⒈ 取消联盟。采取PVP阵营模式,参与战争者。随即分为两个阵营(阵营越多越好玩)。 限制复活次数。从初赛到最后的决赛,可复活次数10-50次(如果第一赛程复活过多,那么即使坚持到最后也于事无补,这个考验的是团队战术问题)。。 直到一方全灭。再随即分为两个阵营。轮回如此直到最后的两个帮派对决。 最后的胜者,才是战火粹练的王者。
不用采用任何积分。
⒉允许报名参加观战,观战者锁定和平模式不可更改。为避免恶意参于观战(BY的网络环境你懂的),每位观战者可收取一定的报名费。
⒊获胜帮派,帮主以及参赛人员可获得特殊称号,限时特殊坐骑(要够给力的)。绑定TB。等
第五大区 斗破苍穹 ID: 、二大爷 行者
linqinwen1 - 2011/6/22 10:07:00
1 跨服战应该设置团队PK 比如一个队6个人 一个团可以60个人,组成1个大型战队,比如像征途2 那样 , 这样有利于各个帮派的 指挥操作,也更能反映出玩家的操作水平。
2 报名同时可以开启一个观战报名,让级别稍低的或帮派实力还不雄厚的进行观战,这样推动玩家升级整装备,帮派收人发展的动力。
3 取消可以借助状态药的BUG,这样可以显示出个人的真正实力.
4 调整人数的限制
linqinwen1 - 2011/6/22 10:09:00
1 跨服战应该设置团队PK 比如一个队6个人 一个团可以60个人,组成1个大型战队,比如像征途2 那样 , 这样有利于各个帮派的 指挥操作,也更能反映出玩家的操作水平。
2 报名同时可以开启一个观战报名,让级别稍低的或帮派实力还不雄厚的进行观战,这样推动玩家升级整装备,帮派收人发展的动力。
3 取消可以借助状态药的BUG,这样可以显示出个人的真正实力.
4 调整人数的限制
所在区:第五大区 服务器:一马平川 角色名:岚懿 职业:极天 性别:男
bjj1122 - 2011/6/22 10:14:00
跨服战对于玩家来说是一个证明自己实力的平台,应该好好弄一下这个平台。我对于这个平台说一下小小的建议:
1、跨服战的两方人数应该相同、应该和BOOS房间争夺一样,谁战胜了就可以打这个BOOS了,当然BOOS掉落的东西必须好,坐骑,精炼石,幻化石,绑定TB,复活,声望石等。这样也省了你们客服发奖的时间。
2、在开启一个跨服单人PK或团队PK的平台。也是先申请,在PK。团队PK玩家不要多,最多6个人,而且双方人数相同,职业不限,设置几个回合,每回合人物死亡后不能复活,等这个回合完事了一起复活。单人PK就没什么了,到了就打。
3、单人PK或团队PK时可以有观战的,布过不能发天音或宣言之类的,一面影响双方参战人员发挥。观战人员只能在当前说话。
4、为了实现全服全民跨服大战,可以设置一个有等级限制的跨服战场景,这样50-60的玩家60-70的玩家也可以参加到伟大的跨服战了。
所在大区:五区 双线 卧虎藏龙
职业:极天
角色名:焱淼灬追月
a448454480 - 2011/6/22 10:35:00
我希望在跨服战时联盟帮派的多点了不要限制最多三个了。还有在打旗子的时候随机刷点守方的弓箭手什么的了.总值骚扰下就行了。还有跨服去的人数上多点了。最主要的是能让不能跨服 的朋友看看最起码录制下来放公告上也行啊。还有怎么没有个人战啊只有帮战啊?????个人战可以先在服务器来个前三再跨服战啊。各个职业分别决斗了最后前三。总之也要选各个职业的跨服前三了。
a448454480 - 2011/6/22 10:44:00
第一区 愚公移山 (罗刹 )随心0所欲
跨服战的联盟帮派别限制数量了不要才三个了。还有斩敌的积分能高点吗?能跨服 的人多点了。最主要的 是能去做观众了(收点费也行 啊)或者录制下来放在公告上了让我们看看了学习点经验了。还有怎么没有各个职业的比赛啊?希望以后也有各个职业的比赛了。也能跨服 了 。
63368636 - 2011/6/22 10:55:00
最好是随机抽取帮派在线人物···这样才能体现帮派平均实力···玩游戏不是都靠高端玩家···也要为非RMB玩家考虑进去啊···第5大区 飞龙在天 ¤癫癫侠¤
sharenyuehuo - 2011/6/22 11:02:00
建议:
一.游戏应该增加点刺激的东西。打架的时候绑定的东西也爆就是比普通的几率要低,这样才能招揽玩家。而不是让玩家流失。
二.在 打完所有副本任务,只有挂机升级没有乐趣,特别是晚上没什么人,应该增加晚上的活动,和打BOSS不分晚上和白天到点就刷。只不过刷的地方不要定点,这样会更吸引玩家。
三.红名掉装备的概率高提高一下,这样才能促进游戏发展。
四.71级不能去副本 你们应该把这个游戏漏洞赶快修复一下。
五.还有你们显示的联盟帮派能连3个,但是只能连两个。
六.跨服战应该是杀敌为主,应该把杀敌的积分提高下,这样才能看出这个帮派的实力。:yuxihou30:
第四大区 服务器 渭河 角色名 杀人灬越货 70行者
f36288 - 2011/6/22 11:08:00
1:跨服战需要的就是取得玩家的兴趣,让玩家有可能的完全发挥自己职业的优势。
2:增加奖励提高大家的积极性和对跨服战的兴趣,比如增加MVP的奖励
3:凸显跨服战的优越性,让一些唯独坐骑重现江湖。
4:加强帮会的强度,提高对帮会的凝聚力,还有帮会之内的互动最好是5个线都能互通!有的时候不在同一线的很难联系,如果能开通这项功能会更好!
5区 一马平川 威猛精钢钻
暗夜丨强哥 - 2011/6/22 11:16:00
近期刚刚回来继续龙腾,回来的时候报名已经接近尾声,故和红茶不加冰一起都无缘参加首次一二大区的跨服PK赛,希望下次能够报名参加,一睹各服强人风采,尽管未能参加,但从论坛从Q群,甚至有去到百鸟逍遥的YY和他们询问跨服战的情况,特提出以下建议,希望能够采纳:
1. 首先在大区下辖的各服务器,举行13VS13的分区PK赛(这个是不截数据的,只是分区的PK赛,比如定个时间举行就可以,职业不限),PK赛的前三名可以代表该服务器参加跨服赛。也就是三个帮派,共计39人。由于目前破军、灵媒职业发展不均衡,其实最好的是13人队伍里有这两个职业各两位,但为了体现职业之间的相互匹配,我觉得有必要硬性规定从各分区选出来必须有这两个职业各一名才行,提高玩家的参与积极性.
2. 大幅度提高PK赛的奖励,特别是在物质方面的,激发各个帮会的参与积极性,个人觉得目前的奖励标准不痛不痒,毕竟参加PK赛的都是高端玩家。
3.前面很多朋友提到了观战,我觉得应该采取等级排名的方式。各个服务器等级排名前30的,可以通过邮箱向官 方申请观战资格,已经获得参加跨服战参战资格的除外。 这样可以限制参观人数,同时可以提炼观战人员的素质。 但个人觉得很多条件限制了其他人员现场观战,目前建议不要开放观战功能。
4. 举行PK赛现场报道活动,对于参战人员将现场情况在论坛报道,激活论坛活跃度。
5. 关于PK赛的人员分配。我觉得哪怕进去参战的各个服务器的前三名是联盟帮派,那么进入跨服服务器后,联盟关系解除。我希望是能在服务器设立PK赛小区,随机将分区服务器前三名的帮派与其他分区的帮派抽签,就像小房间一样,获胜方进入下一轮,失败方失去继续PK资格。目前的活动时间太短,我希望是能有一天的时间,分多轮举行。如果随机抽取的方式难以实现,可以根据报名情况,提前在网站公布第一轮PK的对阵双方,但这一点需要你们做到不偏不倚,不要让人觉得故意将实力较弱的帮会和较强帮会放一起。 通过一轮轮的比赛,决出最后的前三名,我觉得这样经过几轮战火洗礼的王者帮会,才能让人信服。
6.另外我觉得官 方有必要给所有参战人员,发放各类状态药水,登陆上线自动领取,让大家都以最好的战斗状态投入PK
7.官 方对PK赛的宣传报道还不够,希望能有专业的录像工作人员录制视频给外围的观众。并在论坛举行有奖竞猜活动,奖励高点,就猜前三名。提前将参战帮会公布出来。总之就是大活动里有小活动,高端玩家是交流切磋,中低端玩家的参与娱乐。
8. 对于打旗子定输赢的方式,我持保留意见。。。能不能简单点,直接规定PK时间和PK地域(超过该区域的玩家判定死亡),比如半个小时,中间可以复活,但在时间最后的截止时刻,清点场地人数,人多的胜出。如果人数一样,就举行死亡赛,死后不准复活,直到一方人员全部死亡。 当然,打旗能体现帮会管理的指挥艺术,也是有好处的,有策略性的PK争夺也挺好。
以上就是我提出的建议,不管能否采纳,但既然和红茶回来一起玩,就希望龙腾能一直走下去。游戏的发展离不开活动,活动离不开玩家的参与。
服务器:一二区 女娲补天/忆江南
人物名:我狂也
职业:行者
sasasa222333 - 2011/6/22 11:22:00
适当增加各个旗子的血量,跨服战的积分要以杀敌数为主,那样才能正正体现一个帮派的实力,推旗子的话有漏洞,推旗子的话哪个帮派高攻行者多,谁就有优势。而主要以杀敌数为主的话,可以避免一些缺陷。
二、增加奖励幅度来提高大家对参加跨服的积极性,比如多送一些绑定TB
第5大区 一马平川 角色名:风紧( )扯呼 职业:行者
暗夜丨强哥 - 2011/6/22 11:30:00
[b]b]补充下,只是个人想法:[/b]
[b]关于参战人员数据截存的[/b]
[b]能否设立服务器的登录权限,报名由各个服务器的前三名会长在规定时间内于客 服联系报名,超过时间的自动弃权。希望当天服务器开放后,这些报名的玩家就可以登录服务器,进去就是他当天当时的装备和状态,这样能提高活动可玩性,我觉得从技术上来说可以实现,我是第一次看到通过数据截存来搞PK赛的,因为你只是设立专门的服务器,设定账号的登录权限而已。 我想那些已经报名了,而不是到高端的玩家,也会积极参与你们的充值活动,提升装备的精炼,增强自己的实力,或者去研究比较另类的技能加点方式,来积极参与活动。 不知道,我是否表达清楚了。[/b]
[b]就是一句话,玩家报名(角色名),那么PK赛服务器开放后,该玩家获得登录权限,装备数据是实时的,而不是某几天前截存的数据。[/b][/b]
673396936 - 2011/6/22 11:39:00
第五大区 一马平川
角色名:人衣丶善解
建议:服务器老卡线 而且有时候在鬼王时间卡,那时候一掉等级就差别人几级了 我认为这个问题应该给予掉线的人一些补偿。
tp2011001 - 2011/6/22 11:46:00
我觉得这要像传奇攻城战一样,推旗子的话减少很多PK,我觉得要以PK为主,每个服务器,帮派的人数要统一,在战场的中间设立一个小范围的点,或设立多个点,进战场的玩家不可以原地复活,死了以后自动复活点复活,战场规定一定的时间,到最后这个点剩的那个帮派的玩家多,这个帮派将取得胜利,这样的话各帮派就会集中占领这个点,这样PK的场面一定很壮观。
第5大区 服务器:一马平川 角色名:彡灬风