艾游官方论坛
第二元婴 - 2014/9/6 10:07:00
大区:网通电信大区
角色名:她比烟花还寂寞
角色ID:22360944
意见建议:首先呢这次这个5v5 活动出的非常好 有利于各个玩家之前的沟通切磋 下面说一下本人的意见
1) 时间的问题
时间的安排上由于每场都是天地人榜同时进行3场 后面还要等一段时间 我相信场外的观众已经等待的饥渴难耐了
在这个时间上可以同时进行天地人榜各2场比赛 也就是左右分区各一场 然后休息时间定为1分钟 马上进行下一场比赛
开始的时间也和资源站有点冲突了 中途还加了一个五行 本人想了想确实没有更好的时间交换了 所以还是得压缩比赛的时间
2)旁观者的问题
对于这个旁观者 本人持有双手赞成的态度 不过呢旁观者 的洞玄可以利用技能跳到里面 来扰乱正常的比赛秩序 而且空中飞的还可以组队场内的人 并且可以交易场内的人 这样大大影响的场内人的发挥 对于旁观者 本人提议只可以在空中飞着 而且不可以进行不利于比赛的任何操作
3)地图问题
对于这个地图呢 分为了 天地人 3个板块 而且地图可以随便走动 人也比较乱 打完一场去人多聚集的地方会出现小小的卡动现象 对于板块方面可以采用有传送阵的方式 玩家想去哪观战就传送过去 没事的就在复活点呆着
4)榜单的问题
目前的榜单对阵情况太显而易见了 对于分区可以采用随机模式 目前是战力分配模式 而且**的时候的对阵榜单不可以看到队员的情况 不利于玩家判断** **方面可以采用下拉列表形式 这样**的时候就可以看到队员的情况
5)奖励问题
天地人榜的奖励大家都看到了 地 人榜的奖励几乎可以忽略不计了 每周9000上限的阅历 大家3天左右就能满 这样不利于各位道友积极参加比赛 在现在的基础上可以考虑添加点别的道具 比如人榜的可以给点器灵本源啊 毕竟缺少本源的人还是多数 地榜的可以给玄天神石 等等
6)上下线问题
此比赛可以上下线如果对上对手采用上下线的手段的话坚持3分钟是没问题的队友相互上下线(具体没试验不过这个地图可以出去再进来) 为了防止出现此类问题 可以考虑下线之后1分钟才能进入比赛场地 毕竟有时候网络的问题可能导致掉线
最后希望此次活动最终能修得圆满
官方大大辛苦
帅的 - 2014/9/6 11:21:00
大区:双线57区
角色名:三国之刘小备
角色ID:33592489
意见建议:
5V5、纵观所有游戏,5V5都讲究技术,技巧,加配合,和默契度。
第一时间不是问题,喜欢打5V5的不在乎时间!
5V5的地图太小,战力需要更改,5个化神的不可能打过5个合体的,第一名的奖励永不可能得到,打5V5副本图中应该限制下战力,也可以弄成固定伤害来,讲究技能应用和技巧,所有队伍都有争得第一的机会,这是我反应最主要的东西公平性。
第二,图中的两个柱子利用不到位,应该起到保护作用,柱子可以发出攻击,也可以被打破,柱子就相当于主城一样打破就输,也不会从在都躲到柱子后面看着柱子被打破等输的情况,是吧。
第三,**的时间,在比赛开始前都可以t**,因为是固定伤害所以胜败都不好预测的。
第四、既然是5V5比赛,那肯定是5个人打5个人啦,想1个人,2个人组的队伍,不应该出现在5V5战场里的,让他们去2V2,或1V`1去呗。
第五、组5个人的队伍,奖励问题应该斟酌下,适当就行,不要把差距拉的太大;
云顶 - 2014/9/6 11:35:00
大区:电信一区
角色:冷钥女
角色ID:19524148
意见:
1.5V5 应该是团队配合的比赛,第一次比赛好多玩家都是一个人报名,一个人怎么能是5V5呢?建议优化
2.在最初分配玩家对战的时候双方实力差距太大,希望能合理分配对战对象,也可以开个小系统让玩家抽签选择参加第几场比赛。
3.活动时间与资源战,五行殿有时间上的冲突,建议改到星期一晚上八点以后进行,因为星期一基本没活动
4.对战等待时间有点长,建议一场比赛结束后立马进行下一场比赛
5.在活动期间发现其他玩家可以进入对战擂台,并且可以恶意击杀正在比赛的玩家,这就让比赛的结果很不公平,建议优化。
6.在对战期间天道加血技能有BUG,给队友加不了血,建议改善。
7.活动期间其他玩家可以观战,这个是一个独到的玩法很赞,建议百游在刚进入地图的地方设一个NPC可以传送到天榜·地榜·人榜各个擂台边缘。这样观战更方便
8.擂台上的正道和魔道两根柱子设置很好,这样可以避免双方打成平局的结果,但是从昨天观察来看,我感觉这个柱子有BUG,对战玩家还没把柱子1/10的血打掉活动就分出胜负了,这样有点不合理,希望能把柱子血打完再分出胜负。
9.比赛奖励.就昨晚的比赛奖励而言,实在是...地榜,人榜玩家苦等一个半小时就给那么点绑灵还与官网公告不符,建议在奖励上取消阅历(每个星期就9000很容易满,造成玩家的损失)增加迷天石(整个天南大陆都缺这个)
莫问天道初始 - 2014/9/6 11:43:00
大区:双线六十四区
角色名:灵犀儿
角色ID:33814139
意见建议:
(1)5v5的时间安排不大妥当,导致资源战很多人缺席。
(2)每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受
(3)押注界面建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员,天南的赔率不该用绑灵,用非绑灵石
(4)希望活动和 血色 五行 一样 进去就只能放弃活动才能出来..掉线在登录号还在里号不掉出去 . 活动 天 地 人 比赛同时进 行 .比赛时间 太长 .第一场架打完..我去洗了个澡 第二场还要久等..等到开打的时候我都快睡着了
Rs.烟花 - 2014/9/6 12:29:00
大区:双线1-9
角色名:Rs丶烟花
角色ID:22798840
PVP 意见与建议:
目前推出的这个PVP是最近半年来最有特点的活动了,虽然奖励有点少:emot49:
我们一个队伍都是炼虚期,刚开始没组队,导致好几个号一个人就报名了,最后报名的时候也是为了避开合体期大号,拼命卸装备,导致本体元婴20件装备全下,忙乱的不行,结果报完名,一看,上面一名一个合体大号带着4个元婴小号,遇到他,我们还是团灭,小心肝儿就扑腾扑腾的跳,就怕遭遇大号:emot37:
报完名以后的下注也鸡肋了些,才129W绑灵,1:3赢,也是看不上眼的东西:emot41:。
9点进去观战,很好玩,很多玩家围着天地人三块场地,天上飞的,地上走的,最狠的我们队伍一个洞玄直接跳到比赛场地了,这个严重违规啊,哈哈,不过万众瞩目的感觉不错,乐呵呵的打字:“同志们好,同志们辛苦liao”,可惜没有观众回应“首长好”,有点小缺憾:emot42:
开打以后,发现里面的洞玄不能单攻打人,但是可以群攻和放阵,汗死!靠这一招,赢了一场天榜,一场地榜,人榜没人。。。。可惜最后遇到合体大号,亡命奔逃也无济于事……
虽然bug不断,不过最后结束的时候,大家好欢乐:emot45:
作为一个从开区玩到现在的老玩家,针对这次活动,给出几个建议:
1. PVP必须分境界 ,目前分4个境界 合体 炼虚 化神 和 元婴 ,天地人和鬼?哈,而且必须满队伍5人报名
2. 针对报名战力虚报以及选对手的情况,分境界报名以后不显示战力,不显示报名顺序,报名截止以后才公布对战次序和战力情况,队伍情况等。随机出来,欢乐更多。
3.比赛时间过长,建议天地人鬼四榜,分别开两块场地开赛,单场比赛时间限定3分钟,不需要柱子,杀死对方人员多的一方胜利(前提:满队伍报名),下一场直接开始,1分钟准备时间对于观战的童鞋来说太煎熬。
4.奖励吸引力太低,无望前三名的,基本没心情打,还不如去打个boss,奖励分境界,差距不要这么大。
5.修复洞玄能进去场地的bug,修复完成比赛后仍然有几率留在场地内的bug。
6.都集中在场地上方的有限区域内围观,很拥挤啊。观战视角上升一些,要不看不清楚,最好加个板凳,俺们围观可是很专业滴:emot42:。
7.修复围观放火能烧到参赛选手的bug。
8.押注建议提升一些,多开几场可以押注的比赛,最好是每场都能压。
9.比赛完成 第一名 第二名 第三名建议给称号,我们得了地榜第一的童鞋看着那点儿奖励欲哭无泪,然后问了句,称号呢,找了半天也没有称号,桑心……
10.修复对战一方打不到对手的情况。
11.最后,祝愿这个活动越办越好,把失散的人气拉回来!!
南无大势至菩萨 - 2014/9/6 12:44:00
大区:电信六
角色名:南无大势至菩萨
角色ID:33042680
意见建议:
1、希望对队伍进行战力排名的时候,是按照队伍中战力最高的队友的战力来进行排名,而不是根据总战力来进行排名。
2、希望加大对报名玩家的战力的监督,比如下装备报名在活动时再换装备等等问题。解决这个问题可以用下面这个方法:记录下玩家上次参加比赛时的战力数,在下次报名的时候以上次的战力数据为依据,这样可以杜绝战力造假问题。
3、观战问题,建议观战玩家只可以在飞行坐骑上观看。
4、洞玄的技能幡影遁技能,建议修改。这个技能竟然可以跳到比赛场地里去。
5、活动时间、建议没局5V5比赛,天 地 人 每结束一次,立马开始下一场以免玩家等待的时间过长,最长比赛时间不得超五分钟。
6、擂台建议扩大一点这样不会限制各职业玩家的技能。
7、希望每个榜上的排名奖励都应该一样,要不然下面奖励太少都没人打了。
悲催的无极 - 2014/9/6 12:53:00
大区:网通大区
角色名:弑魂天道
角色ID:20680094
意见建议:
1、建议区分境界进行,否则低境界的没有参与积极性。
2、建议下注用非绑定灵石或者非绑定仙石,增加激情指数。
3、建议奖励实用一点,例如灵根经验、器魂经验、仙缘袋、星耀值等。
隐藏人物 - 2014/9/6 13:16:00
大区:双线62区
角色名:柳清风
角色ID:33755421
建议;目前这样的比赛,间隔时间 太长了 等待着很难受。
1可以考虑第一轮初赛 8场 同时进行 第二轮4场同时进行 第二轮2场同时开启 然后就是决赛了。每轮建议打4分钟 这样算下来这个活动就是 20分钟内 就可以完成 避免了等待时间太长
2可以考虑这个活动的比赛时间更改到晚上20;00点到20.10分入场。20.10正式开启第一轮20.14结束。20.15开启第二轮。
20.20开始第三轮。20.25就是决赛了 这样错开了 资源战的时间。
难ぃ - 2014/9/6 13:31:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子大区:双线六十四区
角色名:放开那小氦角色ID:33794530意见建议:1、观战系统是很好,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,这样也能避免被误伤,:emot29: 但不能飞到擂台中间挡了比赛中人员的视线。
2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。不然打了5v5,资源怎么办?打了资源,5v5呢?:emot12:
3、每场比赛时间最长为4分钟,头一场打完的要打下一场得等半小多小时,好难熬呀:emot31: 。如果比赛分出胜负后,不要一定等到时间过了才打下一个队伍的。这样不行的话,建设缩短下比赛时间,如果没分出胜负按队伍还剩下多少人算,双方存活人物的状态.....
4、建议5v5的队伍,必须是一队人,没有五个人不给于报名,一比五,这样打什么呀
5、建议奖励加点经验丹,在那打了个把小时,老区卡级没事,新区想升级的在那有点坑,
6、最好是划分境界分配敌对队伍,在新区还好,要是老区,比如化神和合体打......:emot11: 那不完球了。
7、洞玄的技能幡影遁技能,建议修改。这个技能竟然可以跳到比赛场地里去,那样坑呀。
8、那个模式有点问题,打5v5时我发现我要比赛中居然是和平模式,我队伍中还有一个和我一样是和平,还好队友给力,不然就输了:emot4:
焚仙 - 2014/9/6 15:06:00
大区:双线21区
角色名:邢魔
角色ID:31897416
意见建议:(1)天,地,人3榜的奖励差距太大,最好能奖励非绑灵石。
(2)等的时间太长,可以把场地分成几快,同时一起进行。
(3)不同等级实力相差悬殊,应分境界。
夜袭姐姐房 - 2014/9/6 15:41:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子大区:双线64区 虚天鼎角色名:夜袭姐姐房 角色ID:33734754意见建议:1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。当然参战系统也不错。2、就是开启时间太慢 3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。5、奖励在目前基础上加入经验。6、观战区新增NPC以绑灵出售荧光棒、拉花等道具,观众可以对场上选手使用,起到鼓舞士气作用,每个道具可使对方士气值+50点,每位选手士气值获取上限为2000点。每位观众只可对同一玩家使用一次道具。士气值可1:1兑换斗盟令。斗盟令可在竞技商店兑换物品奖励。
远东 - 2014/9/6 16:33:00
大区:电一 天星城
角色名:zhaoyuandong
角色ID:31539412意见建议:个人不建议按境界匹配,这次的按战力匹配挺好。战力最强的16队修士争取到天榜的比赛名额,这本身就是个很值得炫耀的事情。很好,很强大。但是这个奖励就让人望而却步了。因而我都没去参加:emot14:商盟还是得舍得下本钱,得拿出众修士渴望的星耀、器魂经验、灵根经验这些奖励给天榜才行。:emot24:关于以后的跨服5v5奖励——大区战队赢得胜利后,除了个人奖励外,还能给些大区奖励就好了。(比如:周一额外开启器魂培养+10 ;星耀加成奖励 等等)
神秘人安安 - 2014/9/6 17:01:00
大区:电信二区
角色名:离情
角色ID:31603925
意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。
2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。
3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。
4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。
5、奖励在目前基础上加入经验。
流绪微梦〝青菜 - 2014/9/6 18:16:00
大区:电信六十三区
角色名:流绪微梦〝青菜
角色ID:33792577
意见建议:一 时间不对 跟资源站 五行 紫色BOSS 冲突 2 各队实力参差不齐 有的要白白等待时间 3 押注应该搞非绑定灵石 还有每一队比赛 都可以押注 这样可以提高玩家的积极性 4 天榜、地榜、人榜的区别不明显
霜之男爵 - 2014/9/6 18:20:00
意见建议:
大 区:10——21 区
角色名:o0杯酒释兵权0o
ID:30762587
建议:1.既然有天,地,人三榜就应该明确区分的界限。
2、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。
3、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。
4、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。
5、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。
6、奖励在目前基础上加入经验。
7 。时间也太长了
流血 - 2014/9/6 18:27:00
大区:双线63区
角色名:容我来流个血
角色ID:33792232
意见建议:
这个活动好啊
修改 修改 要有境界划分 报名是要有个抽签随机对战 玩家
33248 - 2014/9/6 20:11:00
有关首届5V5决战天南活动的意见建议
大区:双线六十二区
角色名:疲惫的尘埃
角色ID:33756005
意见建议:
昨天打了一次决战天南,虽然没得第一。感觉还挺好。 我来说几个建议;(1)决战天南时间9:00开始10:20结束 不太合理 ,9点宗门资源战。9点半五行 10点紫BOSS,都不能打还得在一线等。如果时间改到8:00就好了。
(2)等待时间太长进去里面没事干就是站着,如果改成天,地,人 第一轮4场一起打,等最后一队胜出开始第二轮可以省好多时间。以此类推就好了. (3)最后一点奖励在优厚血就更好了 .
总体来说挺好的继续加油。 小小意见请接纳
花无叶 - 2014/9/6 20:20:00
大区:电信二区
角色名:非法入境
角色ID:23140911
意见建议:
1、活动进行的时间太长了
2、活动奖励天、地、人三榜相差太大,希望加大奖励
3、活动相关操作都没说明, 第一次打的人没看到开始时间,就结束了
4、上下装备在活动更换,构成实力相差不符
5、PVP对打,实力差距大的一下就结束,希望合理配对,另外地图有点小了,各职业活动伸展不开
小小小宝贝 - 2014/9/6 20:37:00
大区:电信一区
角色名:青春如画了如烟
角色ID:18263586
老三 - 2014/9/6 21:02:00
大区:电信2-8区
角色名: 弱水盈仓井
角色ID:21453322
意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。
2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。这个活动时间和资源战 五行 10点 boss时间 有冲突这样我们要是参加了5V5那么可能就来不及参加,资源战了等一系列活动 、建议更改时间、
3.队伍必须五个人满队才可以报名,今天5V5的时候去看了,有5个V1个的情况,这样很不公平。建议参加活动报名时,没有五个人不给于报名
4.希望天榜 地榜 人榜 分别对应合体 炼虚 化神及以下 组队队伍必须是同一境界 ,并且每个榜上的排名奖励都应该一样,要不然下面奖励太少都没人打了
5、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。
6 押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。
7.那个地图的问题,大了观战的人看不到,敌队太远也太难杀,小了吧两个洞把阵放了,没地方跑,根据圆形擂台角度最大原则,建议换成圆形擂台,中间的柱子也可以放在一起,这样打柱子时也是一个可以杀对方的机会。
我是凡人。 - 2014/9/6 22:24:00
5V5
大区:22----50
角色名:金光大罗
角色ID:33577320
意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。
2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。
3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。
4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。
5、奖励在目前基础上加入经验。
6 。时间也太长了
7:建议给拿第一的那个队伍发个称号,和天南称号一样 使用期限一周
没事来溜达溜达 - 2014/9/6 22:32:00
大区:双线10-20区
角色名:▎逆天de冷战天
角色ID:26148175
意见建议:
1、时间也太长了 ,建议调整下洞玄的幡影遁技能,参赛以外人员不得进入。
2、解决一下有些账号可以在里面开宗门模式的问题。
3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。
4、押注界面建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员,天南的赔率不该用绑灵,用非绑灵石 或仙石
5、希望天榜 地榜 人榜 分别对应合体 炼虚 化神及以下 组队队伍必须是同一境界 ,并且每个榜上的排名奖励都应该一样,要不然下面奖励太少都没人打了
价值连城的幸运 - 2014/9/6 22:35:00
大区:双线十二区
角色名:昔日蓝颜今何在
角色ID:1230833
意见建议:一:时间不合理,等了快20分都五行了还没开始比赛。二,不是按队伍总战力相近的比赛,这样打起来没意义了。三,人榜和地榜的奖励不合理,给点绑灵和阅厉谁来浪费时间,适当提高奖励。:弄点金刚符之类的,可以让低战力的暂时提升实力。五:天南的赔率不该用绑灵,用非绑灵石,不然没激情了。就像**用石头和黄金当赌注的意义就不一样了。六:有团队奖也应有个人杰出奖。
绝代 - 2014/9/7 0:54:00
大区:双线22-50
角色名:绝代天骄
角色ID:32633551
意见建议:1:地榜和人榜奖励调高点;
2: 押注可以用非绑灵押(仙石也行);
3:战力和境界详细分一下(要不低境界号不好打);
4:洞旋技能调整下,要不有点乱;
5:每轮时间有点长,稍微调整下;
6:时间和资源站,五行殿有点冲突,希望官方改下;
7:能观战是个亮点,希望官方调整下观看地点,以便观众可以更好的观看;
8:希望冠军和亚军有个成就;
9:押注奖励以积分算,世界杯官方做的就很好,希望和世界杯一样,以积分段换奖励:emot16:;
10:奖励希望和血色一样是非绑定灵石;
11:这个活动,是5V5,希望组够5人才能报名,要不5打1,没什么看头;
12:比赛中,我看见好像队长一死,就输了,希望官方调下,队伍应该以集体算;
13:奖励中,奖励的阅历都上千了,但是每周阅历上限是9000,不利于其他活动;比如幻境历练,飞灵,高端号一般5v5活动每周都差不多能获得好奖励,每周阅历还没怎么弄就9000了,很多人就不会去飞灵等副本了,这些活动慢慢就废了:emot18:
14:新玩家和老玩家之间的差别在于,星耀,灵根等级,器魂等级等等有差别,所以奖励中应该相应的多点仙灵丹,星耀卡片和五行之源等实际品,有利于吸引新玩家的到来;
15:每场比赛都可以**谁输谁赢,投对了有积分,积分每周可以累积,弄个积分商店,可以换点仙灵丹等等物品:emot42:。
xiao成 - 2014/9/7 1:11:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子大区;双线63区角色名;xiao成角色ID;33750283
xiao成 - 2014/9/7 2:09:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子大区:双线六十三区角色名:xiao成
角色ID:33750283
意见建议:
1、押注没有明确说明,最好把押注的方法、明细情况等详细说明;
2、观战系统建议在窗口上的快捷按钮有一键观看的功能(可以说明只能在闻天城内);
3、等待时间太久,有与其他活动存在冲突如五行殿,建议做一调整(如时间限制等);
4、天、地、人 三榜划分明细表达清楚些,大部分弯角表示不懂;
5、建议时间上做调整,与宗门资源站时间错开;
少伤 - 2014/9/7 2:41:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子大区:双线六十三角色名:少伤角色ID:33798996意见建议:1:三个榜单奖励调整均衡点根据境界等级的划分及需求调整; 2: 押注可以用非绑灵押(仙石、或者材料); 3:每场时间太长,耽误其他活动进行,调整时间或者限制每场时间; 4:决战天南活动与五行、资源站存在时间冲突,建议调整; 5:能观战是个亮点,希望官方调整下观看地点,以便观众可以更好的观看; 6:获得胜利的队伍应有称谓一级专属限时时装或者坐骑等; 7:押注奖励以积分算,世界杯官方做的就很好,希望和世界杯一样,以积分段换奖励; 8:建议活动队伍报名限制满组才有资格报名,报名需缴纳一定费用(非绑定灵石); 9:比赛中,输赢判断应该与双方整体情况而断;
坑老头 - 2014/9/7 13:25:00
角色名:舞墨看风雪
角色ID:33720188
意见建议:
1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。
2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。
3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。
4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)
5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。
6、奖励规则:
问题:
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。
7、**规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予**,后面7场均可以**,**规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算**结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高**上限。)
坑老头 - 2014/9/7 13:29:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子角色名:舞墨看风雪角色ID:33720188意见建议:1、活动时间:问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。2、比赛时间:问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。3、比赛场地:问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。4、对战排序:问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)5、立柱伤害:问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。6、奖励规则:问题:1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。7、投 注规则:问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予投 注,后面7场均可以** ,投 注规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算投 注结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高投 注上限。)投 注 也河蟹?真够智能的啊!