艾游官方论坛

首页 » 『凡人修仙传』 » 【飘渺阁】(玩家交流) » 集思广益-你提我改!
凡人才修仙 - 2014/3/7 1:18:00
回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区:网通一区

服务器:九国盟

角色名:为雄而活

角色ID:18692789
活动时间:2014-03-07


   说道提意见那我就来几点:

       首先最要紧的是副本得跟上 (不要副本怪境界上去了经验还是一样;既然怪是合体的那么出的东西是不是也要合体的;不要在出以前境界的东西 总结一句就是副本随境界走 东西也要随境界走)你自己看看吧 所有玩家不管是啥境界的刷的副本都一样 久了就没意思了

       属性:以前走闪避的现在不是RMB 的基本就是瞬间死 闪避15000 人家3000命中 人家打你就三分之一闪 会放倒好 人家6000会放 你8500的会等 你打人家就三分之一爆有时候连三分之一都没有 这个2个得调一调了

       现在140级以上的别的区没注意看 不知道 我们区30--40人 还是在130级地图 145级以上的连杂念都没了 快点出新地图吧 出新杂念吧 先把老区稳住在考虑开新区 世界加成不是不得倒过来算呀 大家都知道等级越高升级经验也越高 以前比人家高了20几级 现在倒好过年到现在一下就缩短一半 人家不升级卡级你给他在都的世界加成也是白费 还不如考虑一下这个不卡级的玩家们 人家辛辛苦苦为了啥就是挂机升级 为了人气还是世界加成还是反过来吧

超级大神兽 - 2014/3/7 1:18:00
希望魔界能尽快建立宗门,现在魔界打架最多只能5个人开队伍模式,PK很不方便。
大区:双线23区
服务器:敖啸老祖
角色名:超级大神兽
ID 19024342
凡人真烦 - 2014/3/7 1:24:00
希望多点其它的日常活动,不要天天都是那几个日常活动做完了只能对着游戏发呆。还有提高精炼强度的成功率特别加15到18的成功率。平衡炼虚和合体的属性,现在炼虚和合体的属性差距太大了,同是炼虚的时候三两下就秒掉的号,别人升了合体后打都打不动了你让卡境界的还怎么玩。


  大区:电信一区


  服务器:天星城

  

       角色名:透进骨z1的刺


  角色ID:20163307


破灭重生 - 2014/3/7 2:47:00
      大区:双线十二区
      服务器:韩立    

      角色名:破灭重生    
      角色ID:26572248
作为一个玩了三年的老玩家,确实有很多想法!    
个人建议:1:强烈建议开一个消除绑定的道具,比如说我在化神的时候做出来的极品双三星魂石,等升级到练虚最终的结果就是扔掉,实在心痛。
2:每日任务尽量简化,我每天至少得两个半小时在线,做的全是每日任务,对于一些没有时间的人很吃亏,最后的结果就是等级分化太大,等级低的人没信心再继续玩下去。
3:建议把一些鸡肋的FB升级,比如神君洞府,我现在几乎不去那里了。
4:建议把一些系统简化(比如把每日任务和成仙之路绑定,不用再去领取奖励),现在这个游戏对新人来说就是噩梦,没有1个月根本不会玩,不是忘了领奖励就是忘了下副本。
5:建议把一些道具的最大叠加数加大,空间根本不够用,159.8元的永久袋子你们觉得会有几个人买?游历声望全部用来换袋子都不够。
6:建议开宠物进化系统,比如像小说里说的嗤金虫,可以从筑基一直用到合体,我元婴的,化神的宠都还留在身上,扔了舍不得,谁不是花了很多钱培养出来的。
7:这个必须要说说了,练级合装备最后就是为了PK,而现在PK系统并不完善,花了1万多RMB的玩家和没花钱的玩家几乎没什么不同,除非很有钱花它8万10万的才有区别,PK上面没什么新意,要么直接被秒,要么谁都杀不死谁,没有一点战术可言,建议开几个逆袭技能,比如新人开个反弹90%攻击或吸收90%攻击的技能。
8:最后有个建议,丹田突破以后能不能灵气星耀各半?星耀实在太难弄了,目前就想了这么多,希望采纳!
厉飞雨 - 2014/3/7 2:56:00
1、先将论坛、bug提交等玩家反映强烈、涉及玩家切身利益的问题及时改进。
2、凝聚人气、活跃市场。官方应该提供账号交易平台,确保玩家的账号安全,不是每个人都愿意从低级练起的,让闲置的账号重新有个归属,也能够提高游戏的人气。取消交易、拍卖、钱庄的税收制度,拍卖增加一些目前不能拍卖的物品,增加仙石拍卖的功能,摆摊金
玩玩而已0 发表于 2014/3/6 19:06:00

1.开设这个活动,就是要把大家反应的问题,从制作和运营的角度正面予以答复并解决。这个活动不是一次性的,而是会成为日常运营工作的一部分,不断听取意见,不断改进。
2.交易部分我们了解现状,确实游戏中交易活跃度是不高的,我们已经有更大的计划,但不会马上推动,需要更新大量相关内容后再成体系推出。
3.这个问题我们已经了解,保证公平性是必要的。怪物刷新机制上,目前我们还不能支持随机选取地图上位置刷出,这点我们需要改进。
4.合体中后期,本月内开放。新的副本三皇圣城已经在时间表上,但不会早于本月推出。
5.橙装一直对应在橙色boss和宗门副本上,这点短期内我们没有做大规模变更的计划。
6.和之前一样,我们会加倍关注属性数值的投放及其可能产生的各方面效果,谢谢您的提醒。
非常感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 3:14:00
1、宗门仓库 ----让我们可以丢些低级材料存着给小号用2、实体洞府 ----我们合体修士随手撕开空间裂缝 进入弥虚空间  种草、炼丹  挂机修炼 能离线挂机最好不过了。


大区:电一
服务器:天星城
远东 发表于 2014/3/6 19:23:00

1.不错的建议,但如果只是做小号材料这一用途略显单薄,我们需要全面考虑一下其定位后再做决定。
2.长期以来的呼声,但如果只是作为仓库和离线经验产出不是我们的目的,我们推出第一期洞府后就在探讨后续开发设计的问题,目前还没有成型的规划,但提供给每位修士一个自己的洞府,并配套相应的高乐趣度和高价值的玩法是我们的方向。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 3:18:00
[p=24, null, left]       大区:网通三区

[p=24, null, left]  服务器:落云宗

[p=24, null, left]  角色名:蜡笔小云


*蜡笔小云* 发表于 2014/3/6 19:35:00

1.2.3.我们将会进行测试,如果这些问题能复现且确认,将会立即修订。
4.5.采纳建议,近期进行优化
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 3:22:00
凡人应该出一个上班族系统,对于我们上班的人,中午的五行殿,还有血色什么有固定时间的任务可以有一个积累经验的方法,跟小绿瓶一个半个月卡之类的今天做不了明天就可以拿百分之两百的经验,凡人这个游戏后期升级需要大量的经验,如果是上班的话根本跟不上级别,如果有一个上班族减负我觉得会更好我也会更加支持凡人,当然我从开始公测就一直再玩这个游戏。
trrerere 发表于 2014/3/6 19:35:00

已经对世界等级对经验获取速度的加成进行优化,希望能够帮到您。
未能参加活动的补偿这个建议我们将采纳,但短期内不会立即安排到开发路线图上,我们需要综合考虑和评估。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 3:39:00

现在一切都为升级,柏油你还很小气,BOSS又只那几个。建议:
1、将所有现有副本全部变为自适应等级的副本,经验随级别调节。现在合体如果只做副本,做了100分还没3%,情何以堪,毕竟每天玩游戏只能是几个小时。
2、增加需团队配合通过的副本,不知道你们玩过天龙八部没,就像那大飘和小飘的副本,既有一定难度,又多几个BOSS,不要像现在的那样,打来打去就几个副本,还得抢,抢了还没东西掉。
3、可
天逆子 发表于 2014/3/6 19:42:00

1.在合体期的经验获取上,我们将会持续观察,太快或者太慢都不适宜,并且针对多数不能长时间在线的玩家的获取速度进行优化。
2.打雪人和保卫仙子这种需要团队配合的副本内容,将会是我们以后副本设计的方向。
3.能力体系增加方面,我们会非常慎重,毕竟由此导致的复杂度过高并不是我们希望看到的结果。
4.天南不会做分境界的修订,但我们会在未来推进的竞技型活动中考虑境界的问题。
5.同意,我们会对这个状况进行研究并尽快完善游戏中的相关内容。
提升游戏的人气和趣味性,我们将会更为重视。
对于服务问题,已转交相关部门负责人。
感谢您的支持和建议。
乖乖乐 - 2014/3/7 3:39:00
给点小意见:1.开新服太快导致,老服的好多玩家都去玩新服,人越来越少 ! 2. 新手奖励 不容乐观,大部分介绍来玩的新人 都觉得太过繁琐,而且新手礼包卡 一直都提示“ 激活码发送完毕请下次再来”请问下次是什么时候....活动应该恢复了吧~   3.更新的太快,每次更新完还总是出现差错,建议晚上更新,也可以给大家一个正常的修仙之路,韩立在没有成仙之前也是晚上睡觉白天修仙的. 4 .新出的职业洞玄经常出现问题,不是地图看不了就是人物没有头 而且经常装备都是问号,别人还以为我玩的是页游呢~ 5.页面美化的有点过分了,还不如起始页面了呢,看游戏时间长点就会头痛“绿色养眼”.   6. 客服团队经常开小差,经常打不进去电话,服务态度死板!回访电话不懂礼貌,你们要知道这里是 首都北京!7.游戏页面右上方的活动图标尽量处理一下,在PK的时候经常会点到,点到就意味着你失去了主动权!8.可以推出几个探险副本可单人可组队!暂时就写这么多其实还有好多好多问题...你们可以亲自体验一下你们出的游戏...看看我们值不值得投入财力 人力 物力~
厉飞雨 - 2014/3/7 3:42:00



大区:电信2区

[s
洞玄出来 发表于 2014/3/6 19:52:00


对于器灵,我们在开发之初就考虑过提供技能,器灵界面上的三个空置栏位就是为技能留的位置。但怎么做到不和灵兽的定位重复或者冲突,我们目前还在考虑。但这三个格子不会一直空着,在确立了可行的方案后我们即会着手制作。
您的建议非常具体细致,非常感谢您的支持和建议。
乖乖乐 - 2014/3/7 3:46:00
回复 100楼乖乖乐的帖子

大区:网通一区

  服务器:九国盟


  角色名:乖乖乐


  角色ID:32758523

厉飞雨 - 2014/3/7 3:55:00
1、在官网上新增玩家照片这个功能,我想官网浏览的人会很多的,现在的人都不去官网,而且官网的资料很多都没更新。
2、升级按钮别放在外面了,很容易不小心点到的。界面很多东西希望能和快捷技能一样能有个收缩的按钮,这样会方便很多。
3、网游应该有一定的教育功能,还能开发智力增长见识,
蛛丝马迹 发表于 2014/3/6 20:28:00

我们将会不断检查官网上的内容并持续作出有价值的更新。感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 4:02:00
希望器魂的刷新属性类型锁定洗出紫的几率增高
有时洗个千八百的都洗不出一个紫的
觉得有点坑    都......
随风微笑 发表于 2014/3/6 20:30:00

在几率型的玩法上,我们非常理解您的需求,但同时我们也要考虑系统更新的前后一致性,以免造成对在系统上已经进行过投入的玩家的不公平,这点上还希望您能够理解。
感谢您的支持和建议。
小小绿竹o - 2014/3/7 4:02:00
游戏宣传不到位,大部分人都不知道这个游戏,就连网吧都没有这个游戏,官方主页太垃圾,直接切入主题多好多直接---还有大部分礼包都领不了要不就是过期要不就是发放完毕!
        大区:网通一区

  服务器:九国盟  

        角色名:幻辰


  角色ID:22793228

厉飞雨 - 2014/3/7 4:04:00
改进还是先把BUG给修复了吧!
卡筑基,结单,元婴。。。
四圣象,灵根,丹田,超出境界的问题赶快给修复下吧,这都等大半年了,一点动静都没有。

拿筑基来说:
丹田应40级满的(祖窍:攻击+176 命中+88
           60级       (
凡人555 发表于 2014/3/6 20:45:00

超出境界的问题我们将会进行调研和测试,确定问题后尽快修复。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 4:05:00
回复 31楼凡人555的帖子

还有那个仙缘值的问题。开启二级密码+4[/b
凡人555 发表于 2014/3/6 20:48:00
我们将立即进行问题复现,确认问题后立即进行修复。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 4:57:00
1、洞府系统:高阶修士开辟洞府,在洞府中饲养灵兽、种植仙草、收纳一些不随身携带的身家宝物 ,乃至元婴出窍,在洞府中自行打坐修行,或邀请至交好友入得府中品茗论道;亦或是携侣双修……这本身是个很贴近原著,并且能够围绕之形成产业链的连锁环节。

但如今,最令人不满意的,恐怕就是洞府系统了。此系统上线第一天,鄙人开心的投入了3W元,将元婴加成点满。随后就没有下文了,现在每天的种地都成为了
风渡尘埃 发表于 2014/3/6 20:49:00

1.洞府系统确实是修仙感营造中必不可少的一个部分,之前配合元婴成长系统推出了一个简化版,但确实过于简单了。要开启符合大家想象中的宏大洞府,首先我们需要确立玩法内容以及交互性模式,另外从程序到美术这些技术环节上要投入大量人力物力予以支持,所以一方面我们感动于大家的热情和迫切需求,另外一方面也不断在做长线的规划和考虑。更有修仙感的洞府一定会有,这点可以保证,我们会在一次大版本中系统的推出,不过时间不会放在最近,因为确实需要一个较长的制作周期。
2.试炼幻境并没有达到我们的设计初衷,非常同意您的见解,需要进行一次重新规划和更细致的设定,以期成为一个名符其实的争斗地。我们会认真考虑您的建议,同时还要顾及各种战斗力的玩家都能够从中获取充足的乐趣和挑战。这个调整会比洞府来得快一些。复活时间的问题,我们将立即进行检视,如果有必要,将立即针对您的建议进行修订。你建议的斗盟令争夺的玩法非常有意思,我们会认真考虑。
3.感谢您对赛马和仙子保卫的肯定,我们将会保持并发扬。
4.这个建议也非常有趣,在设计魔界的时候我们考虑过类似的玩法,背景取材于小说中的炉鼎。但这个背景设定我们担心会引起争议,而且从系统而言没有找到合适的定位点,于是搁置了。未来在引入新的竞技型玩法时,在奖励设定上可以参考您的建议。
5.我们近期的制作方向之一,但首先需要确立竞技基础模式,然后引入3V3或者5V5等规格的团队PK赛水到渠成。
非常感谢您的支持和建议,写了这么长我都认真拜读过了,凡人的成长离不开您这样的玩家。再次感谢!
厉飞雨 - 2014/3/7 5:05:00

希望以后橙色装备也能分解成器灵本源

大区:电信一区
服务器名:嘉园城
角色名称 灰色V诱惑
角色ID:27345405



灰色V诱惑 发表于 2014/3/6 20:57:00

目前暂时没有这方面设计的考虑。器灵本源的主产出途径我们将依旧定位于大型互动性活动。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:07:00
回复 35楼凡人555的帖子

服务器老是很卡,基本上每天都有掉......
凡人555 发表于 2014/3/6 20:58:00

服务器和客户端的效率问题,我们持续在进行改进,目前基本定向于一些作用于复数目标的技能可能会导致效率降低,我们正在着手解决此问题。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:10:00
希望能增加人物技能的画面效果,如果是3D的就完美了,合体期器灵完善一下,合体BOSS及地图应该有所增加。
111111——1 发表于 2014/3/6 20:59:00

在技能特效方面,我们将投入美术资源进行优化。
合体期器灵的产出暂时会保持现有模式。
近期更新的版本中将会包括合体中后期的内容,届时将会提供新的地图。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:19:00
大区:双线51区                             服务器:  镇海宫
角色名:酷酷的蜗牛                    角色ID 32729201
RMB玩家和  非RMB玩家  差距太大了  
酷酷的蜗牛 发表于 2014/3/6 21:04:00

我们正在关注各类型玩家能力差距的问题,并且合理的控制各个系统的更新节奏,以保持各类型的玩家的最优感受。在玩法上我们也不断推出新的内容,以不断丰富整个游戏的乐趣。紫色boss争夺机制上我们将会投诸关注,看其运作机制是否合理,如存在严重不合理的地方,我们将会进行修订。跨服战场会追加新的内容。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:21:00
回复 43楼厉飞雨的帖子

飞雨兄,我号魔界现在还没人物呢。抽空处理下。
风渡尘埃 发表于 2014/3/6 21:12:00
已经帮您转交给运营相关同事协助处理解决。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:25:00
大区:双线34区
服务器:玄天灵域
角色名:死神召唤师
角色ID:32815959
活动时间:2014-3-6
我希望将精炼石的最大堆叠上限改为500个。现在元婴期精炼石有两千多个,几乎占用了20多个格子,太浪费了。如果将妖丹的堆叠上限改为500就更好了。希望能够考虑

无情天道 发表于 2014/3/6 21:18:00

我们会考虑您的建议,但不一定会立即进行调整,我们需要搜集更多的相关建议并评估各种材料的占用背包及仓库情况后再做决定。
感谢你的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:28:00
大区:双线五十六区

  服务器:盖灵城


  角色名:尉迟熙熙


  角色[font=
小漆 发表于 2014/3/6 21:25:00


宗门间更为直接的对抗内容已经在设计制作中,并将与长老密切关联。
已有系统的消耗部分,我们会听取大家的意见,但不会很快做出判断进行调整,毕竟系统更新前后的一致性是需要的,以避免有不公平的情况产生。
同时我们非常关注各种类型玩家在游戏中的状况,并会推出更完善的机制以保证各种类型的玩家都能够享受到足够的游戏乐趣。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:31:00
网页商城建议增加一些 五行增伤丹卖现在就只有6阶 7阶 的
建议从1-7都增加进去!

凡人555 发表于 2014/3/6 21:29:00

暂时不会考虑在网页商城中增加更多品阶的五行增伤丹药,增伤丹药的产出是挑战副本的核心内容,我们不希望完全使其失去作用价值。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:37:00


   大区:电信一


  服务器:天星城


[font=Tah
有火没烟 发表于 2014/3/6 21:33:00


1.此问题我们将立即着手调研相关情况并着手修订。
2.装备幻化功能我们需要进行一些测试后才能决定是否可以制作并推出。
感谢您的支持和建议。
厉飞雨 - 2014/3/7 5:38:00
忘记提了,应该在善恶、队伍、宗门、全体的基础上增加一个敌对模式。
现在每个宗门可以有4个联盟宗门,相应的也应该增加对立宗门。所谓敌对的模式,就是专打对立宗门。这样散人玩家和大部分小号打世界BOSS可以轻松很多,大号也会降低挨骂几率。

风渡尘埃 发表于 2014/3/6 21:33:00

采纳您的建议,我们尽快安排加入制作路线图。
感谢您的支持和建议。
极品剑仙 - 2014/3/7 7:39:00
春节为什么马上有钱哪里只有地面坐骑没有飞行坐骑狩猎场的坐骑115的只有羽毛一根飞行速度才25的打了几个月好不容易
极品剑仙 - 2014/3/7 7:41:00
登录游戏老是掉线回城断线太卡
12345678»
查看完整版本: 集思广益-你提我改!