发爱妃 - 2012/9/13 23:40:00
回复 115楼迅雷玩家的帖子是呀 我现在都搞不懂 祭祀 主要是干什么的 加完血 其他时间 站着等死啊 搞的 祭祀 打游侠的 都没游侠加的血多 是 切换法师 和人族法师 比 那祭祀神器 不成废物了
发爱妃 - 2012/9/13 23:45:00
这次不用说什么职业 怎么样 总体上 说ss完蛋了 现在 谁玩猎人的天赋 你会吗 几乎都是人族的天赋 也不知道咋想的 祭祀 就别提了 纯属是个sb职业了
遗忘之角 - 2012/9/14 13:58:00
建议增加法系对怪物的伤害系数,海克斯只对玩家有效,最还有个专门杀BOSS的技能,比如固定伤害BOSS*%血量等。法系不求打架了,只求可以安逸做个FB号。
大馒头 - 2012/11/22 9:17:00
这次改版把祭司削弱得得太狠了,回血冷却时间太久,现在打架祭司都是泥菩萨过河自身难保,更别提给队友回血。你要各族平衡可以,加强物理系,这样物法2系不就平衡了么,干嘛在加强物系同时再把法系削弱这么多,这不又变得不平衡了吗?
现在网通区多少大祭司卖给了号或正在卖号。现在祭司回血都游侠快,而且回血超慢,到底谁才是辅助系职业?祭司毫无优势可言了现在、祭司攻低,输出慢,防低,没控制,跑速慢,吸血也被和谐掉了,就剩一个毒了还抵不过游侠的回血。希望你们别光在这征集意见,而不作为,尽快调整下吧。
遗忘之角 - 2012/11/22 10:43:00
建议将祭祀的回血天赋修改为按自身生命的百分比回血,现在所有能回血的职业都是按生命百分比回血,就祭祀还是按攻击百分比回血,偏偏冷却还如此长。所有职业可用的天赋点数一样,祭祀投入回血的天赋点是最多的,可是回血效果呢?游侠只需要投入一点(强化光明之箭)就强过祭祀了,为何?就因为这个游戏堆生命远比堆攻击容易,看转生石头的属性就知道官方的默认比为生命值十倍于攻击。