1.
背景音乐
现在的背景音乐太单调,不说难听,反正听了提不起劲.我记得我以前玩惊天动地的时候,就因为它的背景音乐、场景音乐大气,现在想起来还荡气回肠.还有是不是可以增加游戏内置MP3功能,玩游戏的时候自己想听什么就听什么,这样又方便又不占内存.
2.
灵兽技能效果
现在大家都在拼命砸钱砸宝宝.好不容易把宝宝砸成10阶五技能,发现一合体.郁闷.技能都成摆设了.比如,我学个厚甲术,提高灵兽防御5%。合体后根本没有这个效果。还有我打个致死术,合体了宝宝根本不发技能。我觉得这个系统必须要优化。合体后那个被动的增加效果的技能,比阵血灵术、聚神术等应该有效果。而主动攻击技能,比如扰魔,致死术等,只有出征情况才有效果。还有就是一些技能效果说明不清楚,不合理。希望也能够改进。
3.丹田系统
现在等级开放到109级的上限了。玩家们的等级基本都在80以上。我们曾经追捧的丹田系统还停滞不前,80级,是不是应该开放新的等级上限。丹田火技能太鸡肋了。现在的技能冷却时间长不说,技能发出来什么怪都杀不死。希望可以增强丹田火的威力,缩短冷却时间,如果能增加一些新的技能就更好了。
4.师徒,兄弟,婚姻系统
收个徒弟,居然是义结金兰,那应该是结拜才对吧。兄弟是平等的,师徒有尊卑,可以再搞个结拜兄弟的玩法。大家等级相近、境界相同就可以结拜,有称号,组队有加成等。现有的师徒系统根本没用。40级满师,老服里哪有40级以下的小号。是不是可以改成等级相差10级、或者境界相差的就可以收徒。最有看头,大家最关心的结婚系统在哪呢?明显可以赚钱的,吸引人眼球的东西,你们千万别错过啊!
5.副本
对。还是副本,很多玩家都提过。我要说的是副本太没劲,什么奖励、经验都是浮云,增加点难度,有点挑战性好不好。每天做副本能把人做睡着了。现在除了七派副本还有点劲。其它真是过过场,一点挑战性也没有。
6.橙色boss
橙色boss妖王这个开出了,开启了宗门**,有搞头,但是分配方式不合理。暴出的器灵什么的直接通过邮件发给伤害最高的宗门领导,顺便暴点小东西,绿玉晶,紫玉晶。天雷什么的,也值不了什么钱,无归属,随机拾取,这样一来会有意思的多。竟争也会更激烈,是吧。
7.小绿瓶
还有很多朋友在观望,是不是要买。价格嘛我就不说了,功能再丰富一些,比如队友传送免费,原地复活仙石打折。这样一来,买的人会更多吧。
8.红名
大家很关心的一个问题。牛比玩家红着也不洗。一直杀。反正就-1200。杀累了洗一下就行了。解决方式很简单,无善恶下限,杀一个金名增加-800。到-1200后每杀一人增加-200。反正有钱人也不在乎这点钱。就是消耗一下他们的洗名时间和增加百游公司员工奖金嘛。是不是?
我也看了很多玩家的建议,很好很强大很有创意。有些玩家很执着,一个意见提几期,可能你们不采纳他就一直提下去。不管怎么说,向他们表示敬意。我们提了这么多,你们采纲了多少呢?有时候一点点细小的改动的就会让我们看到你们的诚意,让我们感动。你们的努力要让我们看见!