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少年维特 - 2012/3/11 20:04:00
外挂别的功能不说,自动引怪自动放风炎等作用,严重影响了游戏寿命,打个比方说,排行榜攻击前几的,吃双刷稀有怪(经验最多的地),每小时在2200-2500W经验左右,1天挂20小时就是接近5E,再4小时做任务活动,大概有2E多,也就是一天7E多顶天了。若是开挂引怪放自动风炎,吃双,每小时在5000W经验+,一天挂20小时就是10E,加任务活动就是12E,用挂的玩家比不用挂的玩家每天多出5E经验,接近1倍的提升速度(同吃双的情况),若100级开放,按现在的每级经验提升的话,1个半月内必将有人达到109级,如果是没有挂的话,至少得3个月+。如果不吃双的,那就更久了。。。而且现在装备是一级一换,开G的等级彪升严重影响了游戏平衡,望重视。。。(可查看每区前几名的经验数据,绝对不正常,毕竟每个刷怪点还有刷怪的时间,用挂可引一片地图)
phliply - 2012/3/11 20:25:00
回复 1楼厉飞雨的帖子

这个游戏更新太麻烦了,还要手动下载补丁包,不能自动打补丁吗!!!
小佩 - 2012/3/11 21:10:00

【建议】关于灵石的调整
(1)服务器:双线一区
(2)角色名:吞噬
(3)建议描述:非绑定灵石就是个衡量游戏内物品与仙石的价值尺度。 白油一味的压制灵石的获取途径,一味的着重与用收交易税来限制灵石的无限上涨。人物交易,摆摊交易,邮寄交易,寄售交易都收取5%的手续费。这是压着了灵石在整个游戏里的上限,但这只是治标不治本吧?  这样的压制,对于新手来说  他们怎么获取灵石?商城里面的灵石袋更是摆设,谁买谁蛋疼。
       灵石就应该让他自然循环,有获取的途径就要有消费的途径。NPC商店买的东西有哪一样是不能用绑定灵石买的?没有。有绑定灵石就可以在NPC里买到任何有卖的东西。
       游戏币就应该要个循环的过程,NPC里应该增加一些玩家必需品,人人都愿意购买,都愿意花非绑定灵石购买的物品。,可以是随机属性物品,给玩家**,可以是固定物品,确实唯一获得途径的物品。
      让玩家消耗灵石还回给游戏,而不是总体玩家手上持有灵石越来越多。只靠交易税能解决问题吗?只靠一切办法取消玩家获取灵石的途径能解决问题吗?
cigar - 2012/3/12 0:44:00
回复 1楼厉飞雨的帖子

【BUG】除魔卷丢失
(1)19大区 青元子
(2)九幽宫
(3)我在使用除魔卷时进入传送阵 除魔卷没了 没有除魔任务 你们试试看 好几次了 一开始没都没注意
(4)BUG截图 无
另外一个建议 能不能把不在同一线的好友也显示在线,不然很不方便!
無詺 - 2012/3/12 2:30:00
网通2区血刃堂      吴铭
在交易中收取5%的交易税,这使我们玩家在交易中增加很多不便,而且本来现在非绑定灵石已经被限制了获得途径,这也更导致了一部分玩家放弃了物品的交易获得。我希望能够取消交易税,让玩家更能体会到物品交易的乐趣,也除去计算税额的一些不必要的麻烦
邪势力亽优雅 - 2012/3/12 10:44:00
【建议】提高副本难度以及团队合作的机会以及其他建议若干
大区:双线十六区
服务器:天晶真人
角色名:邪势力亽优雅
建议详情:
               记得刚玩凡人的时候,不太会,觉得副本有的时候还过不去,需要人带。一起做宗门副本的时候很多人,感觉很好,很团结,但是随着等级与境界的提升,副本变得越来越简单枯燥,经验值也满足不了元婴和化神的玩家。大家的实力都在提升,五六十万战斗力的玩家对于沙漠,神君,外海这些无聊的副本已经失去了耐心,虽然每天都有100仙缘值要完成,许多玩家也只是进去出来而已,真的非常无聊。建议能增强副本的难度和组队进入的必要性,增加玩家之间的交流,这是一款网络游戏,不要整得跟单机游戏一样。宗门副本既然设立,就要有它存在的意义,建议可以开设更高级的宗门副本,去协调宗门成员之间的默契程度和增强凝聚力。玩个网络游戏就是希望能在游戏里找到一些志同道合的朋友和**,大家都不在一块合作一块玩,那玩你网游干什么。
              其次,关于交易和灵石。自从那个拍卖行出来以后我就不知道谁去用过,那么大根柱子摆在那里,碍眼碍事,要用就好好利用,不用就取消掉,大家都摆摊。交易税,就更无语了,自从交易税出来之后,玩家骂声无数,这一点不用提交就应该能听到呼声,你以为你开的中央银行吗,5%的税?你收少一点也就算了,整的我们一来一去少了不少钱,最后还不知道这些钱去哪儿了。说到钱了,我就想说人民币玩家和非人民币玩家了。凡人不是号称永久免费吗?这像是永久免费吧。我玩游戏的时候都在庆幸还好我们家里条件不错,弄个一两万没事。人民币玩家和非人民币玩家的差距竟然如此之大,让人很是困惑。百游公司就有那么大的自信能吸纳无数人民币玩家?经常掉线的服务器,得不到保障的玩家财产,不花钱就会被秒杀的郁闷,拼什么号称中国最受欢迎网游之一?要么你就别整什么免费游戏,弄个什么点卡什么的,然后服务器做得好一点,副本弄得有意思点,大家都愿意花点卡去玩,多尊重一下玩家的权益。
            再次,再说到财产安全。这点就让我够心痛够郁闷了。账号被盗,东西丢了,客服说不管,没办法。这是百游公司给广大玩家的交代?可能几个坐骑,几组材料,几件紫装是不值多少钱,但是这些都是玩家几个月时间辛苦累积的财富,说没就没啊?又没有想过玩家的感受。建议百游开个什么被盗物品追踪找回什么的,给我们一点安全感嘛。
           关于宗门战的意见。以前打星宫是1000分,现在是800分了,知不知道战役结束的有多快?别人400分,我们200分,这个追都追不上啊。你干脆谁先打破罩子谁就赢好了啊,不是这么玩的啊。建议能增加争夺星宫的激烈性,让玩家多享受一会儿战役的**。
          其实还有很多想法没说,但是我觉得只要网游公司能设身处地地为玩家考虑,多采纳一些玩家的建议和看法,尊重玩家,体恤玩家,才能得到玩家的支持和信赖,只要玩家觉得满意,游戏自然不缺人气,那么公司的利益也自然能得到保障。
          以上仅代表个人意见,还望采纳。谢谢。
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